Новый экспериментальный режим, который появится в Marathon на следующей неделе, надеется облегчить опыт для новых игроков, заставляя всех участников загружаться только с базовыми бесплатными спонсируемыми комплектами.

Экспериментальный режим, получивший название Dire Marsh Sponsored, стартует завтра (15 апреля) и продлится около двух недель. Игроки смогут попасть туда только при использовании бесплатного спонсируемого комплекта белого уровня, что даст разработчику Bungie возможность увидеть, «как игра проходит при условиях и лимитах экипировки низкого фиксированного уровня, и как работает прогрессия от нуля до героя при условиях и лимитах экипировки с низкого стартового уровня».

«Что произойдет, если принести нож… на драку ножами?» — спросил геймдиректор Джо Зиглер на X/Twitter, анонсируя новый экспериментальный режим. «Это новая экспериментальная очередь, сфокусированная на изучении нашей ранней экосистемы снаряжения. В этой очереди все игроки войдут с бесплатным спонсируемым комплектом и им предстоит использовать то, что они найдут на Диром Марше, чтобы улучшить себя и выбраться!»

Как объяснил Зиглер, экспериментальный [режим] — это временная очередь, которая позволяет Bungie протестировать функции в разработке с игроками, часто с неполным набором функций. Пока ограничен зоной Дир Марш, новый режим позволяет игрокам входить либо вдвоем, либо втроем (заранее сформированная группа или через подбор игроков).

«Эта очередь позволяет команде разработчиков Marathon учиться и получать обратную связь, которая помогает нам предоставить более полный набор функций в будущем», — добавил он. «Для поддержания здоровья и фокуса очереди мы запускаем только одну экспериментальную очередь за раз. Как только мы узнаем достаточно, чтобы понять наши следующие шаги для этой функции, мы начинаем работу по финализации функции и переходим к следующему эксперименту. Ваше участие в любом эксперименте очень ценится и очень помогает нам в разработке функций в будущем».

И это не всё. Ziegler также подтвердил, что Bungie теперь «работает над тем, чтобы сделать дуо полноценной функцией в Сезоне 2», после того как они также недавно протестировали дуо-команды таким же образом.

Bungie неоднократно заявляла, что хотя в Marathon и крутая кривая обучения, со временем восстанавливаться после плохой потери становится легче. Часть сложности проистекает из самой природы Marathon как экстракшн-шутера. Если вы умираете, вы теряете всё своё снаряжение. И не только то, что вы лутали на поле боя, но и то, что вы принесли с собой. И учитывая, как легко умереть в Marathon, это может ощущаться как жестоко карающая видеоигра.

Недавний отчет утверждал, что бюджет Marathon превышает 200 миллионов долларов, и хотя количество игроков значительно упало с момента запуска, экстракшен-шутер от Bungie, предположительно, не столкнется с неминуемым закрытием. Тем не менее, не удивительно видеть, как Bungie экспериментирует над способами, чтобы сделать игру более доступной для случайных игроков.

Начинаете марафон и чувствуете себя подавленным? Мы здесь, чтобы помочь вам разбить игру на части и помочь вам начать с этим руководством для новичков по марафону.

От Shotam